HSV-Farbraum (HSB)
In einem Satz: Dem HSL-Modell verwandtes Farbmodell aus Farbton, Sättigung und Hellwert.
Was der Begriff bedeutet
Das HSV-Farbmodell, auch HSB (Hue, Saturation, Brightness) genannt, ist dem HSL-Modell sehr ähnlich, verwendet aber statt der Helligkeit (Lightness) den Hellwert (Value beziehungsweise Brightness), der etwas anders berechnet wird. HSV wird häufig in Bildbearbeitungsprogrammen für Farbwähler eingesetzt, da es dem intuitiven Verständnis von Farbmischung mit Weiß und Schwarz nahekommt.
Verwandte Begriffe
Wer diese verwandten Begriffe kennt, versteht den Zusammenhang besser.
- HSL-Farbraum — Farbmodell aus Farbton, Sättigung und Helligkeit, intuitiver als RGB für Farbanpassungen.
- RGB-Farbraum — Additives Farbmodell aus Rot, Grün und Blau, Grundlage für Bildschirmdarstellung.
Bei RAL-Farben bleibt der physische Farbfächer die verbindliche Referenz, Bildschirmwerte sind nur Näherungen.
Häufige Fragen
Diese Fragen erreichen uns dazu besonders oft.
Was ist der Alphakanal bei Farben?
Der Alphakanal steuert zusätzlich zur eigentlichen Farbe deren Deckkraft beziehungsweise Transparenz, etwa in der Schreibweise RGBA oder als achtstelliger Hex-Code.
Was ist der Unterschied zwischen Sättigung und Helligkeit?
Die Sättigung beschreibt, wie rein oder blass ein Farbton wirkt, die Helligkeit, wie hell oder dunkel er erscheint. Beide Werte lassen sich im HSL-Modell unabhängig voneinander einstellen.
Wie rechne ich RGB in Hex um?
Jeder der drei RGB-Werte (0 bis 255) wird einzeln in eine zweistellige Hexadezimalzahl umgewandelt und aneinandergereiht. Die meisten Grafikprogramme übernehmen diese Umrechnung automatisch.